رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري
الجمهور الإخباري
رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري

«روبلوكس» تطور الألعاب.. تجربة كاملة من الهاتف باستخدام الذكاء الاصطناعي

منصة روبلوكس
منصة روبلوكس

تستعد منصة روبلوكس للاحتفال بمرور 20 عامًا على إطلاقها، بالإعلان عن مجموعة من الأدوات الجديدة التي تهدف إلى جعل تطوير الألعاب أكثر سهولة، حتى للمستخدمين الذين لا يمتلكون أي خبرة في البرمجة.

وفي إطار هذه الخطوة، كشفت الشركة عن ميزة جديدة تحمل اسم Build، تتوفر داخل تطبيق "روبلوكس" على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية، لتتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب أو شخصيات بمجرد كتابة وصف نصي، دون الحاجة إلى كتابة أي تعليمات برمجية.

وتعتمد الميزة على تقنيات الذكاء الاصطناعي لتحويل الفكرة المكتوبة إلى نموذج أولي قابل للتجربة والتعديل، مع إمكانية مشاركته مع الآخرين أو تطويره لاحقًا، في خطوة تستهدف توسيع قاعدة مطوري الألعاب على المنصة.

وأوضحت الشركة، أن أداة Build ليست منفصلة عن بيئة التطوير الأساسية، بل ترتبط مباشرة بمنصة Roblox Studio، ما يسمح ببدء العمل على مشروع عبر الهاتف ثم استكماله لاحقًا على الحاسوب، أو الانتقال بين الجهازين دون فقدان التعديلات.

ويستند النظام إلى مزيج من نماذج الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر، إلى جانب تقنيات طورتها "روبلوكس" داخليًا، لتولي مهام تصميم الشخصيات وآليات اللعب، وإضافة المؤثرات الصوتية والعناصر البصرية بشكل تلقائي.

ولم تقتصر الإعلانات على المستخدمين المبتدئين، إذ كشفت "روبلوكس" أيضًا عن أدوات جديدة تستهدف المطورين المحترفين.

ويأتي من بينها وكيل ذكاء اصطناعي لاختبار الألعاب ورصد الأخطاء قبل إطلاقها، وأداة لتحليل البيانات من خلال أسئلة تُكتب بلغة طبيعية، بالإضافة إلى مساعد يقترح تحسينات تهدف إلى رفع معدلات تفاعل اللاعبين والاحتفاظ بهم لفترات أطول.

تم نسخ الرابط