رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري
الجمهور الإخباري
رئيـس مجلس الإدارة
محمد رزق
رئيـس التحرير
محمد صبري

عمرو طلعت: مسابقة DIGITOPIA تُتيح 3 تخصصات رئيسية في الاتصالات

الدكتور عمرو طلعت
الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات

شهد الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، والدكتور أشرف صبحى وزير الشباب والرياضة، والدكتور إسماعيل عبد الغفار رئيس الاكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحرى حفل ختام المسابقة المصرية للبرمجة لشباب الجامعات (ECPC).

تنمية مهارات البرمجة لدى الشباب المصرى

<span style=
مسابقة " DIGITOPIA"

وتستضيفها الأكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحرى بالتعاون مع وزارتى الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات، والتعليم العالى والبحث العلمى؛ إذ تهدف المسابقة إلى تنمية مهارات البرمجة لدى الشباب المصرى وتأهيلهم للمنافسة فى المحافل الدولية.

وفى كلمته؛ أوضح الدكتور عمرو طلعت وزير الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات التحول الذى شهده قطاع الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات ليتحول من صناعة متخصصة إلى قاسم مشترك بين مختلف القطاعات؛ وهو ما يمثل مسئولية على العاملين بالقطاع للتشارك مع كافة قطاعات الدولة فى تطويع امكانيات الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات والابتكار والإبداع فى استخدامها بما يخدم مختلف القطاعات.

<span style=
مسابقة " DIGITOPIA"

وأكد الدكتور عمرو طلعت أن وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات أطلقت مجموعة من المبادرات لبناء القدرات الرقمية لمختلف فئات الشباب؛ مشيرا إلى التعاون المثمر مع وزارة الشباب والرياضة فى الاستعانة بمراكز الشباب للوصول إلى نطاق واسع من الشباب من المستفيدين من المبادرات التدريبية.

مسابقة " DIGITOPIA" تُتيح 3 تخصصات رئيسية فى الاتصالات 

وأشار إلى مسابقة " DIGITOPIA" التى أطلقتها الوزارة والتى تتيح لمختلف الشرائح العمرية التسابق فى ثلاثة تخصصات رئيسية فى الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات وهى: الذكاء الاصطناعى والبرمجة، والفنون الرقمية، والأمن السيبراني.

<span style=
مسابقة " DIGITOPIA"

 مضيفا أن الجوائز تبلغ 10 ملايين جنيه، وتتضمن جائزة كبرى قدرها مليون جنيه؛ مؤكدا أن هذه المسابقات تمثل محافل علمية تتيح للمتسابقين اكتساب الخبرة والمعرفة والتواصل مع زملائهم من المتسابقين من مختلف المحافظات.

كما ثمن الدكتور عمرو طلعت ما تشهده الاكاديمية العربية للعلوم والتكنولوجيا والنقل البحرى من تطور متواصل، مشددا على إيمانه بقدرات الشباب المصرى، وأن الرهان على نجاحهم وقدرتهم على الإبداع هو رهان رابح دائما؛ داعيا المتسابقين إلى العمل المستمر على تحديث معارفهم واكتساب مهارات التعلم الذاتى لمواكبة التطورات التكنولوجية المتلاحقة.

ومن جانبه؛ أوضح الدكتور أشرف صبحى وزير الشباب والرياضة، أن تنظيم المسابقة المصرية للبرمجة يعكس اهتمام الدولة برعاية الموهوبين ودعم الابتكار بين شباب الجامعات، مشيرًا إلى أن الوزارة تسعى دائمًا إلى توفير المنصات التى تمنح الشباب فرصة استعراض قدراتهم الإبداعية فى مختلف المجالات، ومنها مجالات التكنولوجيا والبرمجيات.

<span style=
مسابقة " DIGITOPIA"

وأكد وزير الشباب والرياضة أن ما شاهده من مستوى المشاركين يعكس حجم الاستثمار فى العقول الشابة، والذى يعد أحد ركائز التنمية الشاملة التى تتبناها الدولة المصرية، لافتًا إلى أن الوزارة ستواصل التعاون مع مختلف الجهات من أجل إعداد جيل قادر على المنافسة إقليميًا وعالميًا فى مجالات الابتكار الرقمى.

وأشار إلى أن الوزارة تحرص على دعم ورعاية المبادرات والفعاليات العلمية التى تسهم فى اكتشاف وصقل مهارات الشباب، خاصة فى مجالات البرمجة والابتكار التكنولوجى، تماشيًا مع توجهات الدولة نحو تمكين الشباب فى مختلف المجالات.

<span style=
مسابقة " DIGITOPIA"

مؤكداً أن هذه المسابقة تمثل منصة هامة لإعداد جيل قادر على المنافسة فى سوق العمل المحلى والدولى، مشيدًا بالمستوى المتميز الذى أظهره المشاركون هذا العام، وبالجهود التنظيمية التى وفرت بيئة تنافسية محفزة.

 

تم نسخ الرابط